Bonjour à tous, Je suis vraiment content de vous présenter la version 5.9.0 de NeoEnchant. Elle ajoute 6 nouveaux enchantements, de l’équilibrage ainsi que des améliorations diverses.
NeoEnchant 5.9.0, intégres aussi la compatibilité avec Yggdrasil V4.0.0 avec sa nouvelle dimension Helheim.
Une fois que vous avez l’enchantement sur votre houe, vous devez la placer dans votre main secondaire, planter ensuite des graines avec votre main principale.
Lorsque vous plantez des graines, des graines additionnels seront plantés autour du bloc planté, les graines sont biensur consommés de votre inventaire.
C’est le niveau de l’enchantement multipliés par 2 et ajouter 1, voici le tableau par niveau.
Niveau | Taille de la zone |
---|---|
1 | 3x3 |
2 | 5x5 |
3 | 7x7 |
Vous avez 4% de chance par niveau d’infliger qui ingore 25% de la protection de l’armure de la cible.
Niveau | Chance |
---|---|
1 | 4% |
2 | 8% |
3 | 12% |
4 | 16% |
5 | 20% |
Augmente vos dégats de 2 (+1 Par niveau) sur tous vos dégats, quand vous n’etes pas dans le monde normal.
Niveau | Dégâts |
---|---|
1 | 2 |
2 | 3 |
3 | 4 |
4 | 5 |
5 | 6 |
Augmente tout vos dégats lorsque vous êtes dans la dimension Runique, de 125% + 25% par niveau.
Niveau | Dégâts |
---|---|
1 | 125% |
2 | 150% |
3 | 175% |
4 | 200% |
5 | 225% |
Donne l’effet “Darkness” à la cible lorsque vous l’infligez des dégats.
Réduit les dégats de collision avec les Elytra lorsque vous touchez un mur, de 6 de dégats par niveau.
Niveau | Dégâts |
---|---|
1 | 6 |
2 | 12 |
3 | 18 |
4 | 24 |
Le gain de coeur par niveau a était réduit de 4 à 2, l’enchantement ne donne plus qu’un coeur de plus par niveau.
Niveau | Gain |
---|---|
1 | 2 (1 Coeur) |
2 | 4 (2 Coeurs) |
3 | 6 (3 Coeurs) |
4 | 8 (4 Coeurs) |
5 | 10 (5 Coeurs) |
L’expérience gagnée est augmentés lorsque vous minerais des blocs rapportant de l’expérience comme le fer, le diamant, etc, le gain pour la mélée.
Niveau | Gain D’expérience |
---|---|
1 | x1.5 |
2 | x2.25 |
3 | x3 |
L’effet est maintenant appliqué immédiatement, sans aucune latence.
Les particules d’effet de potion ont été supprimées pour une meilleure expérience visuelle.
L’effet est supprimé
L’effet est supprimé
L’enchant est maintenant bien syncronisés peut importe le nombre de joueur,
L’enchantement donne maintenant de l’expérience uniquement quand l’effet ne se déclenche pas