Yo ! Voici la mise à jour 4.0.0 de Yggdrasil, elle introduit une refonte de l’île Runique Helheim qui est la seconde des 9 structures importantes de la trame principale, ainsi que 5 sous-structures. Voici un p’tit tour d’horizon de la mise à jour. Voici les points clefs de la mise à jour :
Helheim, dans la mythologie nordique, est le monde des morts. Historiquement, il se situe dans le Royaume de Niflheim, Hel fille de Loki est la déesse de ce royaume. Dans Yggdrasil, l’histoire de cette mythologie est totalement différente, et vous pourrez la découvrir en jouant. Helheim intègre la première partie de la trame principale.
La quête principale de Helheim vous permettra de récupérer un familier, son nom est Reva, et il vous accompagnera dans la suite de votre aventure, il s’installera sur votre épaule.
De plus, la structure offre des récompenses intéressantes : enchantements exclusifs (Prochainement avec NeoEnchant 5.9.0), des Générateurs de Monstres, ou encore le Noyau lourd, qui permet de fabriquer une masse.
Les informations détaillées sur les récompenses seront disponibles prochainement.
Cette structure massive est entièrement sombre, avec des blocs de Deepslate et de Mangrove, ainsi que des lanternes pour éclairer le chemin. Cette structure atteint la limite de taille à savoir 128x128x128 blocs.
De plus, cette structure s’adapte aux biomes de grotte, elle aura donc une apparence différente selon le biome d’origine, voici un exemple dans un biome “Lush Cave” :
L’île Runique a été améliorée, la salle principale est toujours présente avec quelques modifications mineures, mais l’île possède maintenant de nombreux passages secrets. Ces nouveaux passages ne seront pas dévoilés dans cette note de mise à jour pour ne pas ruiner votre expérience.
Cependant, ce que je peux vous dire, c’est que l’accès aux portails pour aller dans la dimension Runique a été déplacé dans une salle dédiée. De plus, aucune condition n’est nécessaire pour accéder à la dimension Runique, “L’authentique rune de Asflors” a par ailleurs été supprimée.
L’île reçoit également deux nouveaux livres narratifs. Un à côté du verrou qui permet d’indiquer aux joueurs quoi faire, et d’autres qui sont là à but narratif.
L’ajout des autels de cartographie, ce sont des mini-structures que vous pourrez retrouver à la surface, et qui indiquent la position des structures principales. Chaque autel est lié respectivement à une structure principale.
Chaque structure permet d’obtenir une carte pour se rendre à la structure principale correspondante la plus proche.
Il y en a 5, situés à 5 endroits différents, chacun propose des échanges liés au clefs de chaque structure principale, voici où vous pouvez les trouver et leurs échanges :
C’est un nouvel objet, qui permet d’ouvrir un coffre-fort ou coffre-sinistre déjà ouvert par le passés, elle s’obtienne en échangeant vos clefs normaux auprés des villageois. C’est très intéressant lorsque vous avez trop de clefs, vous pouvez les échanger pour les clefs divines.
Les clefs de la version 3.0.0 ne sont pas compatibles avec la version 4.0.0 (Vivement que Mojang règle ce bug)
Et voilà pour cette mise à jour, j’ai hâte de vous voir dans les structures, la mise à jour va être disponible prochainement sur Modrinth.
Les membres Patreon ont accès à la version 4.0.0, cette version aura son lot de corrections de bugs (S’il y en a) et des améliorations selon les retours des joueurs avant d’être publique.
Merci et à bientôt !